Icona Kinematics Simulator

0.0.9 by Open Source Physics Singapore


Jun 24, 2017

Informazioni su Kinematics Simulator

una fonte di fisica aperto a Singapore simulazione orizzontali Cinematica del Car

Di

una fonte di fisica aperto a simulazione di Singapore sulla base di codici scritti da Félix Jesús Garcia Clemente, Francisco Esquembre e Loo Kang WEE.

più di simulazione sono disponibili qui

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/ interattivi-resources / fisica / 02 newtoniano-meccanica / 02-dinamica

introduzione

Temi

Cinematica

Velocità, velocità e accelerazione

analisi grafica di movimento

Descrizione

Questa simulazione ha un menu a discesa per l'esplorazione del

(I) a utilizzo resto del modello matematico progressiva è incoraggiato X = 0 per esempio

(Ii) si muove con velocità uniforme, uso di modello matematico progressivo è incoraggiata ad esempio X = 1 * t per un movimento di velocità costante v = 1 m / s

(Iii) si muove con velocità non uniforme (ad esempio accelerazione costante) impiego del modello matematico progressivo è incoraggiata ad esempio X = 0.5 * 1 * t ^ 2 per un movimento di accelerazione costante di a = 1 m / s ^ 2

Quando viene selezionata solo la casella di controllo grafico velocità-tempo, può essere esplorato per i seguenti casi troppo.

(I) a riposo,

(Ii) si muove con velocità uniforme (per esempio, senza accelerazione)

(Iii) si muove con accelerazione uniforme (per esempio, accelerazione costante = 9.81 m / s ^ 2)

(Iv) mobile con accelerazione non uniforme

Obiettivi di apprendimento del campione

(E) trama e interpretare un grafico spostamento-tempo e un grafico velocità-tempo

(F) dedurre dalla forma di un grafico spostamento-tempo in cui un corpo è:

(I) a esempio resto del modello matematico progressiva è incoraggiato X = 0

(Ii) che si muove con velocità uniforme esempio di modello matematico progressiva viene incoraggiato X = 1 * tf o un movimento di velocità costante v = 1 m / s

(Iii) si muove con esempio velocità non uniforme di X = 0.5 * 1 * t ^ 2 per un movimento di accelerazione costante di a = 1 m / s ^ 2

(G) dedurre dalla forma di un grafico velocità-tempo quando un corpo è:

(I) a riposo

(Ii) si muove con velocità uniforme

(Iii) si muove con accelerazione uniforme

(Iv) mobile con accelerazione non uniforme

Fatto interessante 1

Mistero potrebbe assumere la forma di descriverlo in un'equazione, chiamato modello.

Dare la sfida di risolvere il mistero di un'equazione predittiva che può essere utilizzato per predire il futuro, più precisamente il movimento di una macchina, in una lezione di fisica.

Attraverso il modello scelto dagli studenti, dà un'indicazione della conoscenza a priori gli studenti su ciò che sanno, in modo che l'insegnante può capire le lacune di comprensione per il tutoraggio personalizzato

Fatto interessante 2

Questa applicazione è di produrre numeri reali coincidenti con i dati del mondo reale di attrazione gravitazionale a 9,81 m / s ^ 2 con alcuni errori casuali che simulano i risultati reali di data-logger. C'è una pedagogia modellizzazione matematica costruita nella simulazione per gli studenti a fare lo sforzo di rappresentare la fisica delle particelle simili alla modellazione di Tracker.

Riconoscimento

La mia sincera gratitudine per il contributo instancabile di Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake e molti altri nella comunità Open Physics Source. Ho progettato gran parte di quanto sopra in base alle loro idee e intuizioni, e ringrazio la comunità OSP per cui Singapore è stato onorato con 2015-6 UNESCO re Hamad Bin Isa Al-Khalifa Premio per l'uso delle TIC nel settore dell'istruzione.

Rete imparare insieme?

FaceBook Fan Page: https://www.facebook.com/Open-Source -Fisica-Easy-Java-simulazione-Tracker-132622246810575 /

Twitter: https://twitter.com/lookang

YouTube: https://www.youtube.com/user/lookang/videos

Blog: http://weelookang.blogspot.sg/

Biblioteca digitale: http://iwant2study.org/ospsg/

Novità nell'ultima versione 0.0.9

Last updated on Jun 24, 2017

better user interface includes ability to zoom in/out and re centre.

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