- isiZulu
- 中文
- Việt Nam
- Ўзбек
- اردو
- українська мова
- Türkçe
- Wikang Tagalog
- ไทย
- తెలుగు
- தமிழ்
- Kiswahili
- svenska
- српски језик
- Shqip
- slovenski jezik
- slovenčina
- සිංහල
- Русский
- limba română
- Português
- język polski
- ਪੰਜਾਬੀ
- nederlands
- नेपाली
- Norsk bokmål
- ဗမာစာ
- هاس ملايو
- मराठी
- Монгол хэл
- മലയാളം
- македонски јазик
- latviešu valoda
- lietuvių kalba
- ພາສາ
- Кыргызча
- 한국어
- ಕನ್ನಡ
- ខេមរភាសា
- қазақ тілі
- ქართული
- 日本語
- Italiano
- Íslenska
- Հայերեն
- magyar
- hrvatski jezik
- हिन्दी
- ગુજરાતી
- galego
- Français
- suomi
- فارسی
- euskara
- eesti
- Español
- English
- ελληνικά
- Deutsch
- dansk
- čeština
- català
- bosanski jezik
- বাংলা
- български език
- беларуская мова
- azərbaycan dili
- اللغة العربية
- አማርኛ
- Afrikaans
More Information
- Package Namecom.Look.Charlotte
- LanguagesEnglish 70
- Requires AndroidAndroid 4.1+ (Jelly Bean, API 16)
- Content RatingEveryone 10+Mild Fantasy Violence
- Architecturearmeabi-v7a
- Permissions
- Signatureebccffecb4ff5aa5d49f827961e5a73a00df6bf6
What's New in the Latest Version 1.55
Mar 13, 2017
1. 전투 관련
- 새로운 공격 카드가 추가되었습니다. 코인 3개를 소모하여 적에게 낮은 데미지를 주고, 확률적으로 적을 일정 시간동안 기절시킵니다. (보스급 몬스터에게는 확률이 감소합니다)
2. 스탯 관련
- 제작공 스킬이 사라지며, 탐험가 스킬로 대체됩니다. 탐험가 스킬을 찍을수록 세부 조사의 쿨타임이 감소되며, 숨겨진 아이템을 얻을 확률이 증가합니다.
3. 아이템 관련
- 제작시 대성공이 없어집니다.
- 이제 모닥불 캠핑 상태에서 음식을 먹을 경우 효율이 증가합니다.
- 무기 분해가 추가되었습니다. 무기의 잔여 내구도가 높을수록, 높은 티어의 무기일수록 반환되는 재료의 양이 많아집니다.
4. 몇몇 버그들을 수정하였습니다
★다음번 패치로 하드코어 난이도가 추가될 예정입니다. 하드코어 난이도에서는 보상으로 튤립을 얻을 수 있으며, 점수 또한 높은 도전 형식의 난이도입니다.