Icona 28 Card Game - Twenty Eight

1.1.0 by Dynamite Games Studio


Feb 7, 2024

Informazioni su 28 Card Game - Twenty Eight

Goditi il ​​gioco di 28 carte offline, il gameplay veloce e fluido con una grafica meravigliosa.

Il gioco delle Ventotto Carte è un gioco di carte con prese tra due squadre di quattro giocatori. Utilizza 32 carte di un mazzo standard da 52 carte. Il gioco è uno dei preferiti tra i paesi dell'Asia meridionale come India, Nepal, Bhutan e Bangladesh, dove viene giocato con passione e abilità. Il gioco richiede intelligenza, concentrazione e memoria da parte dei giocatori.

Questo particolare gioco è offline. Ha due varianti: modalità classica e avanzata. Ogni modalità ha due varianti di gioco: round singolo e multi-round.

Funzionalità offline del gioco di 28 carte:

♠ Gioca con l'IA intelligente (bot)

♠ Gioca offline sempre e ovunque, senza bisogno di Internet

♠ Gameplay fluido

♠ Bella grafica

♠ Facile da imparare grazie al tutorial e al gioco in-game

Classifica delle carte:

Jack > 9 > Assi > 10 > Resto delle carte giocabili.

Jack = 3 punti

9s = 2 punti

Assi = 1 punto

10 secondi = 1 punto

Il resto delle carte = 0 punti

Classico:

Questo è un gioco per due squadre di due giocatori ciascuna. I giocatori utilizzano 32 carte da un mazzo standard da 52 carte, che vanno dal 7 all'asso in ogni seme. Delle carte rimanenti, 12 carte vengono divise equamente tra le due squadre per il conteggio del punteggio. Una squadra mira a raccogliere tutte e 6 le carte della squadra avversaria superandole.

Classifica delle carte:

Jack > 9 > Assi > 10 > Resto delle carte giocabili.

Jack = 3 punti

9s = 2 punti

Assi = 1 punto

10 secondi = 1 punto

Il resto delle carte = 0 punti

Distribuzione e chiamata: il dealer distribuisce 8 carte a ciascun giocatore in due passaggi. Nella prima fase distribuisce quattro carte a ciascun giocatore in ordine antiorario. Ogni giocatore chiama in base alle sue quattro carte. Le chiamate vanno da 14 a 28. Dopo aver ottenuto il Caller più alto del primo round, inizia il secondo round di distribuzione e chiamate. L'ultimo Chiamante più alto sceglie il seme di Trump e lo tiene da parte a faccia in giù e il gioco inizia.

Dinamica di gioco: il primo giocatore guida un seme e gli altri seguono. La carta più alta vince la presa. I giocatori devono seguire il seme, se non sono in grado di seguirlo, giocano una carta vincente o una carta di un altro seme. Il Chiamante non può condurre briscole finché non viene rivelato.

Punteggio: Se chiami 19 o meno, ottieni solo 1 punto per vincere e perdi 1 punto per perdere. Se chiami da 20 a 23, ottieni 2 punti per vincere e perdi 2 punti per perdere. Se chiami da 24 a 27, ottieni 3 punti per vincere e perdi 3 punti per perdere. 28 Le chiamate vincono 4 punti, perdono -4 punti. Più alta è la Call, maggiore è la posta in gioco.

MODALITÀ AVANZATA:

Le carte e i punti sono gli stessi della modalità Classica. La differenza sta nella Chiamata. I giocatori ricevono quattro carte e chiamano da 14 a 28. Il vincitore sceglie un seme di briscola con quattro carte.

Dinamica di gioco: il giocatore alla destra del mazziere inizia la prima presa, mentre gli altri devono corrispondere al seme della carta giocata, se ce l'hanno. La presa va alla carta di valore più alto del seme e il vincitore inizia la presa successiva. I giocatori devono seguire il seme, se possibile: se non sono in grado di seguire, possono giocare una carta vincente o scartare una carta di un altro seme, come preferiscono.

Punteggio: dopo che tutte le otto prese sono state giocate in un round, tutte le parti contano i punti delle carte nelle prese che hanno vinto. La squadra chiamante ha bisogno di almeno tanti punti carta quanti chiama per vincere; altrimenti perdono il round. Il punteggio della squadra che gioca contro il Caller non cambia.

Mano singola: un giocatore con carte forti può provare a vincere tutte le prese giocando da solo. Non c'è briscola e il partner non gioca. La squadra ottiene 3 punti in caso di successo o perde 3 punti in caso di fallimento.

Caratteristica speciale comune ad entrambe le modalità di gioco:

Carte Matrimonio: Le due carte del seme di briscola in una mano, "Re e Regina", si chiamano Matrimonio. Questa regola della coppia aumenta o diminuisce il valore della Chiamata di 4 punti. La coppia dovrebbe essere mostrata solo quando la carta vincente è stata rivelata e una delle parti prende una mano dopo che la carta vincente è stata mostrata.

La partita viene annullata se:

• Qualsiasi giocatore non ha alcun punto in mano

• Ogni giocatore ha 8 carte a punto zero

• Qualsiasi giocatore ha tutti e quattro i Jack

• Ogni giocatore ha un solo seme

• La mossa successiva del dealer non ha alcun punto

Novità nell'ultima versione 1.1.0

Last updated on Feb 7, 2024

Bug Fixed !

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Informazioni GIOCO aggiuntive

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