Icona Disegno di tutorial sugli occhi

3.0 by ZhakaApps


Dec 16, 2018

Informazioni su Disegno di tutorial sugli occhi

tutorial con facile passo dopo passo nel disegnare occhi realistici.

Le buone esercitazioni di disegno possono comunque aiutarti ad accelerare il tuo processo di apprendimento. Quello di cui hai bisogno sono le istruzioni passo-passo su come disegnare. Dai un'occhiata alla pupilla (l'area nera al centro), quest'area si contrae in dimensioni quando la luce lo colpisce. L'area attorno alla pupilla è l'iride, questa è l'area che ci dà il colore degli occhi. Come puoi vedere, non è solo una macchia di marrone, ma anche le sue ombre e punti salienti e questo è ciò su cui ci concentreremo.

Aggiungere le ombre e le luci giuste dà loro profondità e vita. Tutti gli occhi sono diversi e vedrai che l'aggiunta di diversi punti salienti in diverse aree dà effetti diversi. Il punto bianco vicino all'occhio è il riflesso della fonte di luce, può essere grande o grande, dipende se la persona è al chiuso o all'aperto. Un'altra cosa che devi prendere in considerazione è la forma dell'occhio. La superficie dell'occhio non è piatta, ha una curva.

Quindi tenerlo in considerazione quando si disegnano i punti salienti darà all'occhio molta più dimensione. Questi sono gli strumenti che dovresti usare:

Strumenti usati:

2h matita in legno

2b 0.5 Matita meccanica

Gommapane

Color Blender

Smooth Bristol Paper

Pencil Eye Tutorial

Passo 1

Bene, inizieremo disegnando il contorno, questo può essere uno schizzo veloce, ma abbastanza dettaglio per mostrare la forma. Ho usato la matita meccanica 2b 0.5mm. Assicurati di non rendere il contorno troppo scuro o di avere un contorno alla fine. I tre cerchi tondi vicino alla pupilla saranno riflessi della sorgente luminosa.

Passo 2

Inizia riempiendo la pupilla usando la matita 6b. Assicurati di non premere troppo forte altrimenti non sarai in grado di cancellarlo facilmente se necessario. Un buon modo per ottenere davvero dei dark è di metterlo a strati. Inizia con un leggero accenno con la matita e poi usa il blender colori per fonderlo. Aggiungi un altro strato di matita e fai lo stesso con il frullatore. Continuate a farlo finché non siete soddisfatti.

Passaggio 3

Prendi la matita 4b e metti giù della grafite su un foglio di carta separato. Prendi il più scuro possibile, quindi con il tuo color blender strofinare leggermente quell'area. Ora se guardi la punta del frullatore vedrai che ha un po 'di grafite. Ora sfrega l'area attorno al cerchio traballante. Se non si dispone di un miscelatore di colori è possibile utilizzare un moncone di ombreggiatura. Ti consiglio di avere entrambi questi strumenti, possono essere utili per ottenere effetti diversi.

Passaggio 4

Usando la tua matita meccanica disegna le linee che vedi intorno all'area precedentemente ombreggiata, prova a renderle veloci e leggere. Se sono casuali, sarebbe molto meglio. Queste linee serviranno da guida di luci e ombre che l'iride ha. Dall'immagine di riferimento dell'occhio in alto, puoi vedere che l'iride è piena di luci e ombre.

Passaggio 5

cantare la matita meccanica riempire leggermente l'area intorno alla pupilla. Quindi con la miscela del frullatore dal centro della pupilla. Ciò tirerà anche alcuni punti oscuri dal centro della pupilla, dando all'area alcune ombre.

Passaggio 6

L'area al di fuori dell'iride è stratificata sotto il resto dell'iride, aggiungendo queste ombre si conferisce all'iride maggiore profondità. Disegnali leggermente e mescolali con il resto dell'area scura. Non devi mettere le ombre intorno, solo su aree casuali.

Passaggio 7

Usando il frullatore tirare dal bordo dell'area interna esterna. Questo darà un bel modello e sarà una guida per le luci e le ombre sull'area esterna. Assicurati di non ombreggiare le alte luci o di perderle. È sempre possibile cancellare quelle aree dopo così non saranno così luminose.

Novità nell'ultima versione 3.0

Last updated on Dec 16, 2018

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