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Matematica prima elementare | Esercizi di matematica Lezioni di matematica | Matematica di prima elementare
All'interno della rete di applicazioni, video e lezioni di matematica educativa fornita da FlashToons arriva questa meravigliosa prima applicazione di matematica primaria 👍 che fornisce esercizi di matematica e lezioni di aritmetica a beneficio delle prime classi della scuola primaria.
Puoi utilizzare la prima applicazione di matematica primaria per aiutarti fortemente a risolvere il libro di matematica, poiché la varietà di domande e il loro numero illimitato aiuta a produrre molte soluzioni di matematica.
👈 Molti insegnanti possono utilizzare il programma di matematica di prima elementare fornito da FlashToons per preparare una lezione di matematica all'interno del curriculum di prima elementare, poiché ne estraggono esercizi di matematica in modo facile e veloce, dato che l'applicazione genera domande casuali e non ripetitive con un meraviglioso e design accattivante.
👈 Un insegnante di matematica può usarlo anche nella sua classe per spiegare la matematica varia o complessa nel curriculum della prima elementare. Oltre a risolvere il libro di matematica, risolvere esercizi di matematica o preparare opuscoli didattici di matematica per gli studenti della prima elementare.
👈 È possibile preparare anche schede didattiche di matematica attraverso esercizi di applicazione della matematica di prima primaria, per questo in molti si chiedono come fare un conto.
👈 Questa applicazione ti risparmia il fastidio di insegnare la matematica a tuo figlio, poiché lo fa integrare con gli esercizi in modo divertente e genera infinite domande con numeri casuali, formando qualcosa di simile a un test di matematica, ma sotto forma di giochi di matematica.
✨ La prima applicazione di matematica primaria contiene due tipi di lezioni e programmi educativi per bambini che coprono le competenze di base affinché il bambino possa conoscerle
⭐ Numeri da 0 a 9 e distinguerli correttamente Questa tipologia prevede sei lezioni diverse come indicato nel curriculum di matematica primaria prescritto.
⭐ Disposizione dei numeri sia in direzione ascendente che discendente Questo tipo ha dieci lezioni diverse.
⭐ Determinazione del numero ordinale, addizione e sottrazione all'interno del numero 9. Questo tipo ha 3 lezioni.
⭐ L'applicazione ti consente anche di scegliere di visualizzare i numeri, arabi o indiani
1️⃣2️⃣3️⃣ 👈 Oltre all'applicazione di matematica di prima elementare, ci sono molte altre applicazioni fornite da FlashToons sul Google Play Store o attraverso il suo sito web
flash-toons.com
Formando così la moderna rete matematica, che consiste in programmi interattivi e giochi di matematica specializzati in lezioni di matematica, soluzioni di matematica, esercizi di matematica, risoluzione di esercizi di matematica e risoluzione di problemi di matematica.
✅ La rete educativa di matematica fornita da FlashToons sul suo sito web, il suo account su Google Play Store e le sue pagine Facebook facilita i processi di apprendimento in matematica e aritmetica, così come la rete educativa nelle lingue araba e inglese e altri importanti strumenti educativi materiali.
👈👈 Le lezioni di matematica e le domande fornite dalla prima applicazione di matematica della scuola primaria per i tuoi figli sono programmi educativi per bambini come segue
Primo: determina il numero di oggetti che appaiono all'interno della scatola
Il bambino conta i simboli e le immagini delle cose che compaiono nella casella davanti a lui, poi indica con il dito o clicca sulla casella contenente il numero corretto.
Secondo: collegare gruppi uguali
Qui il bambino impara a confrontare gruppi numerici di cose e, semplicemente guardando, può identificare i gruppi contenenti lo stesso numero e trascinarli uno sopra l'altro per risolvere facilmente il problema aritmetico.
Il terzo e il quarto: confrontare due gruppi numerici o numeri e determinare il segno corretto
Qui il bambino deve osservare il numero di oggetti all'interno di ciascun gruppo o il numero che appare davanti a lui e determinare quale dei due gruppi o numeri è più grande e quale è più piccolo, quindi determinare il segno di confronto corretto.
Quinto: colorare secondo il numero apparente
Questa lezione ha lo scopo di addestrare il bambino a creare il numero richiesto utilizzando il metodo della colorazione, dove davanti a lui appare una serie di cerchi vuoti e deve colorarli.
Sesto: trasportare tanto quanto il numero richiesto
Si tratta di una lezione motivazionale che insegna a formare gruppi numerici in base ad uno specifico numero mostrato al bambino.
Lezione sette: Determina il simbolo in base al numero ordinale
Si tratta di una lezione mirata ad insegnare al bambino l'ordine numerico, in quanto l'applicazione pronuncia una pronuncia audio dell'ordine da determinare, ed il giocatore deve individuare il simbolo nell'ordine corretto.
Ottavo e nono: determina il risultato dell'addizione o della sottrazione di due numeri
Qui l'applicazione visualizza due numeri in modo casuale e l'utente deve aggiungerli o sottrarli mentalmente e poi scrivere il risultato corretto dell'addizione o della sottrazione.
Tutte queste lezioni sono seguite da un'altra serie di lezioni, ma sono specializzate nell'esercitare e testare il bambino nel confrontare i numeri e su quale viene prima o dopo l'altro. Al bambino viene chiesto di identificare il numero che precede un numero o di identificare il numero che lo segue. Altre lezioni gli mostrano tre numeri o gruppi numerici e deve disporli in ordine crescente o decrescente.
Last updated on Oct 24, 2024
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