- isiZulu
- 中文
- Việt Nam
- Ўзбек
- اردو
- українська мова
- Türkçe
- Wikang Tagalog
- ไทย
- తెలుగు
- தமிழ்
- Kiswahili
- svenska
- српски језик
- Shqip
- slovenski jezik
- slovenčina
- සිංහල
- Русский
- limba română
- Português
- język polski
- ਪੰਜਾਬੀ
- ଓଡ଼ିଆ
- nederlands
- नेपाली
- Norsk bokmål
- ဗမာစာ
- هاس ملايو
- मराठी
- Монгол хэл
- മലയാളം
- македонски јазик
- latviešu valoda
- lietuvių kalba
- ພາສາ
- Кыргызча
- 한국어
- ಕನ್ನಡ
- ខេមរភាសា
- қазақ тілі
- ქართული
- 日本語
- Italiano
- Íslenska
- Հայերեն
- magyar
- hrvatski jezik
- हिन्दी
- ગુજરાતી
- galego
- Français
- suomi
- فارسی
- euskara
- eesti
- Español
- English
- ελληνικά
- Deutsch
- dansk
- čeština
- català
- bosanski jezik
- বাংলা
- български език
- беларуская мова
- azərbaycan dili
- অসমীয়া
- اللغة العربية
- አማርኛ
- Afrikaans
Più informazioni
- Nome pacchettoorg.godotengine.editor.v3
- LinguaEnglish 72
- È necessario AndroidAndroid 4.4+ (Kitkat, API 19)
- Classificazione dei contenutiEveryone
- Architetturaarm64-v8a
- Autorizzazioni
- Firma52635322e0f12230f3c2a8dedb5068c2cb143b38
Novità nell'ultima versione 3.6.0.stable
Sep 13, 2024
After 2 years of development, Godot 3.6 is finally out and it comes fully packed with features and quality of life improvements! This includes 2D physics interpolation and hierarchical culling, and 3D mesh merging, level of detail, tighter shadow culling, ORM materials, and more.
For more details, see https://godotengine.org/article/godot-3-6-finally-released/