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GPU だけで迷路の探索を行うライブ壁紙です。
迷路生成、移動、当たり判定などがすべてシェーダーで書かれています。
ライフゲームのように、各ピクセルは自分の周囲 4ピクセルをサンプリングして
次の状態とカラーを決定しています。
例えば現在床面のピクセルがあったとします。
上下左右 4 点のうち、自分に向かってくるピクセルがあれば
そのピクセルを複製して次の自分の状態とします。
この繰り返しだけで迷路の成長や各ドットの移動、
当たり判定などを行っています。
そのため原理的には、描画速度は迷路の面積に依存します。
いくら移動するドットが増えても速度は落ちません。
非常に複雑なシェーダーなので GPU との相性があります。
大変申し訳ありませんが、
現在のバージョンは Qualcomm Adreno 200/220 シリーズの GPU で
正しく動作させることが出来ませんでした。
Adreno 200~225 の場合は描画をスキップする仕組みになっています。
壁紙に設定する前に、プレビューボタンで正しく動作するか
確認してくださるようお願いします。
Adreno 320 は非常に高速で 1024x1024 でもほぼ 60fps で動作しています。
動作確認端末:
・Nexus 7 (2013) Android 4.3 (Adreno 320)
・Nexus 10 Android 4.3 (Mali-T604)
・HTC J butterfly HTL21 Android 4.1 (Adreno 320)
・Nexus 7 (2012) Android 4.3 (Tegra 3)
・dtab01 Android 4.1 (K3V2 Vivante GC4000)
・Android 4.2 OMAP4430 (PowerVR SGX540)
・Android 4.1 RK3066 (Mali-400MP4)
未対応GPU
・Adreno 200/205/220/225 では動作いたしません。
Last updated on Jan 28, 2016
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Caricata da
Jankin Habsh
È necessario Android
Android 4.1+
Categoria
Segnala
GPUドット迷路
1.0 by flatlib.jp
Jan 28, 2016