Icona Kultura path

1.0 by Student Computer Art Society


May 17, 2022

Informazioni su Kultura path

L'idea del "percorso Kultura" si basa sull'apprendimento dei paesi europei.

Nel gioco “Kultura path” l'idea si basa sull'apprendimento dei paesi europei, dei loro vicini, delle bandiere nazionali e delle informazioni culturali specifiche. L'obiettivo principale è attirare l'attenzione sulla varietà culturale in Europa e sul fatto che è importante che i giovani conoscano più o meno le specificità delle diverse culture per poterle comprendere.

Un alieno è atterrato in Bulgaria, ma la sua astronave si è schiantata in Portogallo. Sei nel ruolo dell'alieno e devi viaggiare dalla Bulgaria al Portogallo per raccogliere l'astronave. Devi scegliere in quale dei paesi vicini vuoi andare per viaggiare nel modo più breve e diretto dalla Bulgaria al Portogallo. Tuttavia, non vedi i nomi dei paesi di destinazione tra i quali puoi scegliere. Invece ci sono immagini di alcune cose culturali tipiche relative a ciascuno dei paesi vicini, ad es. cibo, architettura, oggetti ecc.

Quindi, in primo luogo, è necessario conoscere i paesi vicini per la maggior parte dei paesi europei e avere un'idea della via più breve dalla Bulgaria al Portogallo. In secondo luogo, è necessario sapere cosa è specifico della cultura dei paesi per fare le scelte giuste quando si seleziona il paese in cui andare dopo.

Il gioco finisce quando raggiungi il Portogallo. Il risultato che ottieni è misurato in km, la somma totale delle distanze percorse da un paese all'altro. Quindi il tuo miglior risultato sarà la distanza più breve percorsa in km. In qualsiasi momento durante il gioco puoi vedere i km percorsi nell'angolo in alto a sinistra dello schermo.

“Kultura path” è un'applicazione gratuita, mobile game, sviluppata nell'ambito del progetto “Mobile games in youth work” (www.mgames-youth.org). L'obiettivo del progetto è sviluppare metodologie e giochi formativi per dispositivi mobili (smartphone e tablet) adatti al lavoro giovanile sui temi: imprenditorialità, apprendimento interculturale e competenze green. Il progetto forma anche operatori giovanili e formatori su come utilizzare i giochi mobili nelle loro attività di formazione o consulenza. Il progetto forma anche i giovani e le organizzazioni giovanili su come sviluppare giochi per dispositivi mobili per scopi educativi non formali.

Novità nell'ultima versione 1.0

Last updated on May 17, 2022

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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