Icona Little Computer People

1.5 by GEKKO


Oct 7, 2023

Informazioni su Little Computer People

Simulazione della vita quotidiana all'interno della casa

Il gioco rappresenta la vita quotidiana di un personaggio all'interno della sua casa, che procede autonomamente con un controllo limitato da parte dell'utente. La presentazione descrive i personaggi come se fossero realmente esistiti all'interno del computer, e il programma permetteva di vederli e studiarli, da cui il titolo traducibile "piccoli computer".

Lo schermo di gioco è una vista fissa di uno spaccato della casa, una casa a tre piani con tutti gli arredi, compreso un camino, computer, pianoforte e impianto stereo. La casa è abitata da un uomo e dal suo cane che si aggirano liberi all'interno svolgendo le normali attività quotidiane: l'uomo mangia, dorme, va in bagno, guarda la tv, suona il piano, fa telefonate, ecc. Il tempo è segnato dall'orologio di casa. Il gioco non ha un vero obiettivo; il giocatore può interagire con il personaggio, suggerendo cosa fare e provvedendo ai suoi principali bisogni fisici ed emotivi.

Attraverso le combinazioni di tasti è possibile eseguire direttamente alcune azioni, come portare il cibo per l'uomo o il cane alla porta d'ingresso, far squillare il telefono o dare una carezza amichevole al personaggio quando è in poltrona (appare un braccio meccanico. correre ). Molti altri tipi di comunicazione possono essere inviati al personaggio digitando frasi in inglese, in una speciale casella di testo in stile macchina da scrivere che appare nella parte superiore dello schermo. Il personaggio può reagire in vari modi, in particolare è più accondiscendente alle richieste fatte educatamente, con frasi come "Per favore ascoltami un disco" ("per favore fammi un disco") o "Per favore accendi un fuoco" ("per favore girami a fuoco"). Su richiesta, il personaggio può anche scrivere lettere educate al giocatore, dove rivela il suo nome e spiega le sue condizioni e desideri.

I personaggi possono avere caratteristiche e abitudini leggermente diverse. La prima volta che inizi a giocare con una determinata copia del programma, il personaggio viene generato e salvato in modo casuale e verrà automaticamente riutilizzato nelle sessioni di gioco successive. Un nuovo personaggio esegue anche una sequenza di apertura in cui ispeziona la nuova casa, dopodiché inizia l'interazione con il giocatore.

Novità nell'ultima versione 1.5

Last updated on Oct 7, 2023

- Navigation fixed!

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Informazioni GIOCO aggiuntive

Ultima versione

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