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SMaILE utilizza i codici di Game Theory e Gamification
SMaILE è un progetto sostenuto dalla Fondazione Compagnia di San Paolo che coinvolge:
Capofila:
Politecnico di Torino - Dipartimento di Scienze Matematiche (DIMA). Responsabile scientifico: Prof. Giacomo Como
Ricerca e sviluppo:
Università degli Studi di Torino - Dipartimento di Informatica;
Royal Holloway University di Londra - Dipartimento di Informatica
Partner territoriali:
POPAI, Quercetti, Convitto Umberto I, AIACE Associazione Italiana Amici del Cinema Essai
Organismo di valutazione: FBK-IRVAPP
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SMaILE utilizza i codici della Teoria dei Giochi e della Gamificazione adottando una metodologia educativa che mira al massimo coinvolgimento dei bambini affinché possano prima interiorizzare l'insieme delle conoscenze e poi apprendere l'uso degli strumenti applicativi.
Attraverso due strumenti:
1. Una piattaforma educativa online che aiuti i bambini a sviluppare abilità di intelligenza artificiale insieme a una serie di attività ricreative ed educative da svolgere, sia fisicamente che virtualmente, con le autorità locali.
2. Un'applicazione, l'App SMaILE, che servirà sia per spiegare l'Intelligenza Artificiale in modalità attiva attraverso il gioco (learning by doing), sia per fornire ai bambini alcune applicazioni di AI che consentiranno loro di mettere in pratica (apprendimento creativo e design thinking ) le competenze acquisite grazie alla realizzazione di un prodotto creativo digitale originale. "
Last updated on Nov 14, 2022
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SMaiLecinema
Melazeta Srl
Nov 14, 2022